feather for Android 進捗3

feather for Android 開発担当の@numa08です。 Android 版の進捗管理は前回の記事に書いたように、バーンダウンチャートと Toggl による記録を行っています。 それでは、今回のイテレーションのバーンダウンチャートおよびTogglのレポートをもとに進捗報告を…

iOS 版 feather for Twitter のテスト体制 〜いかにしてリリース前の精神的な辛さを取り除いているのか?〜

feather for Twitter の開発は主に 2人のエンジニアによって行われています。 そのため、多機能なアプリケーションに発生する不具合を見つけるのには限界があります。 特に設定の組み合わせや、通信環境 (電車内の不安定な環境など) によって稀に発生する不…

feather for Android進捗2

feather for Android開発担当の@numa08 です。 feather for Androidは開発に2週間で1つのイテレーション1を設定し、タスク毎に割り当てたストーリーポイント2とイテレーション内のベロシティー3をバーンダウンチャート4に記入しています。 そして、タスク消…

CircleCiでAndroid開発を爆速にする

コベリンの継続的インテグレーション feather for twitterのAndroid版では開発フローの中に積極的に継続的インテグレーションを取り入れています。ツールとしてはCircleCIを利用しています。今回はCircleCIを利用する際のTipsを紹介します。 現在やっている…

feather-for-android進捗1

feather-for-twitter Android版の開発は、タスクに割り振ったストーリーポイントに対して2週間のイテレーション毎にバーンダウンチャートを作っています。 バーンダウンチャートとタスク管理サービスTogglのレポートを元に、今回のイテレーションの進捗を公…

演算で遊ぶ

目標 可逆演算とか面白そうだなーと思ってよくわからないなりにとりあえずコード書いてみました

Android MからのPermissionについて調べてみた

2015年5月末に開催された、Google IOの発表の一つに新しいOSAndroid Mがありました。様々な機能の追加や発展がありましたが、その一つにアプリの機能毎にパーミッションを設定できるという物があります。 今回はコベリンの20%ルールを活用して、この機能の振…

Slack で slackbot じゃない bot を作る

20% ルールで Jenkins を弄っていた際に得られた知見を書きます。 Jenkins のことは書きません。

instagram の画像を取得するリクエストの User Agent に Twitter が含まれているとヤバイ

こんにちわ。 山口です。 3日間ぐらい悩まされた問題に終止符が打たれたのでここに記します。

Firebase Webアプリ一本勝負 [亀山]

今週もやってきた、20%デー。 今回はバックエンドが簡単に用意できる Firebase を使って何かしよう会になりました。

Firebase Webアプリ一本勝負 [山口]

会社の 20% ルールを使って Firebase という BaaS 的なあれを使って1つ Web アプリを作りました。

Objective-C で通知の解放忘れとかもろもろを解決するデザインパターン

こんにちわ、 20%ルールの時間を使って30分で書きます。 Objective-C の Notification って便利ですよね。 しかし、色々な問題点を抱えています。

Swift アプリ一本勝負

今日は 20% ルールっぽい感じで、通常業務以外のやりたいことやる日でした。 天気を取得して何やらやるアプリを作ろうとしました。

Swift アプリ一本勝負 [20% Project!!!!!][山口] #Swift

弊社の 20%ルールを活用して 14:30〜18:00 の3.5時間という時間内で Swift を使用してひとつアプリを作る事になりました。 18:00 までの段階で出来たものを発表 & github で公開です!!!! 亀山の方

Ansible の lineinfile で with_items を使うときの 駄目な書き方 と 正しい書き方

こんにちは、最近 Ansible を使い始めたので猛烈に勉強しています。 Ansible は英語の情報だらけで日本語の情報がまだまだ少ないです。 その足しになれば良いと思います。 ※ 記事公開から時間が経過している場合、この内容も古い可能性がありますのでご注意…

feather for Twitter の今 (v2.2.0)

feather for Twitter v2.2.0 が公開されました。 今回のバージョン時点での feather for Twitter の中身を紹介します。

Microsoft Translator を iOS で簡単に使うライブラリを公開しました! [NeetMSTranslator]

こんにちわ、山口です。 今日は The Neet House Project に新たに追加されたプロジェクトの紹介をします。

feather for Twitter の今 (v2.1.1)

v2.1.0 の bug-fix 版となる v2.1.1 が公開されました。 今回はバグの修正のみで新規機能の追加はありませんので、前回からコードの状態はほとんど変わっておりません。

ミュートを使いこなす (1)

こんにちは、マサモトです。 先日リリースした feather for Twitter v2.1.0 では、新たにミュート機能に対応しました。(リリースノート) ミュートは他の機能に比べて複雑なため、使い方が分かりづらい部分もあると思います。 そこで、これから何回かに分けて…

feather for Twitter の今 (v2.1.0)

こんにちわ。山口です。 feather for Twitter の v2.1.0 が公開されました。 今回のバージョンは非常に多くの機能が追加されたため、 30999行のコードが追加されました! 凄い!!!

スタブメソッドの戻り値を動的に変更する

こんにちは。マサモトです。 -- 宣伝ここから -- 只今、ミュート・下書き・ユーザー名補完など盛りだくさんの新機能を搭載した feather for Twitter v2.1.0 を申請中です! 公開までもうしばらくお待ちください! ([2014-06-25 追記] 公開されました!) -- …

feather for Twitter の今 (v2.0.0)

こんにちわ。山口です。 feather 正式版となる 2.0.0 が公開されました。 そんな feather のソースコードの行数などを公開します。

feather for Twitter の構造

今日は feather のソースコードレベルでのプロジェクト構造を紹介します。

feather for Twitter の今 (v1.5.1)

こんにちわ。山口です。 今日は feather for Twitter の内部的なことを公開します。

Live Coding de Night に参加してきました!! #libcodingso

ど〜も〜!! コベリンの山口です!! 1月31日に渋谷で開催された Live Coding de Night に会社をあげて参加してきました!!

コベリンの開発環境 + TestFlight

コベリンの山口です。 コベリンの開発環境が若干変化し、最近慣れてきたので紹介します。

Git のサブコマンド git-count の紹介

山口です。 「今のプロジェクトで自分は何行ぐらいコードを書いてるのかな〜?」と思ったことはありませんか? ありますよね! 今回は、そんな方に是非とも使って頂きたいコマンドの紹介です。

コベリン発の OSS ライブラリ "NeetAssertionKit" の紹介

こんにちは。合同会社コベリンの柾本 (マサモト) です。 コベリンの社内オープンソースプロジェクトである The Neet House Project (Github) から、Objective-C 用ライブラリ "NeetAssertionKit" を公開したので紹介したいと思います。

コベリンの開発環境を紹介

はじめまして。 合同会社コベリンの山口と申します。 私の仕事はコベリンの開発環境をより良くして開発効率を上げることです。 ここ一ヶ月ほどで急激に開発環境が整い、効率が目に見えて上がってきたので、現状のコベリンの開発環境を紹介いたします。

cocos2d for iPhone入門

こんにちは。亀山です。 僕が今ゲームアプリの開発でバリバリ使っている cocos2d for iPhone について、Objective-C経験者の社員に向けてエントリを書いていきたいと思います。