山口です。
HoloLens 2を購入しました(面白い案件をお待ちしております)。
いつだったか忘れましたが2019年の前半?ぐらいに予約して、同年の11月頃に出荷が遅れますという連絡が来て、その後2020年7月から一般発売というニュースを横目にしつつようやくの到着となりました!
HoloLens 2に関する記事は調べると様々出てくると思いますので、今回はコベリンで今までにHoloLensを使ってどういったことをしてきたかを今一度紹介したいと思います。
続きを読む山口です。
HoloLens 2を購入しました(面白い案件をお待ちしております)。
いつだったか忘れましたが2019年の前半?ぐらいに予約して、同年の11月頃に出荷が遅れますという連絡が来て、その後2020年7月から一般発売というニュースを横目にしつつようやくの到着となりました!
HoloLens 2に関する記事は調べると様々出てくると思いますので、今回はコベリンで今までにHoloLensを使ってどういったことをしてきたかを今一度紹介したいと思います。
続きを読むこんにちは、id:numanuma08です。最近コベリンではアウトプットを対外的にアピールしていく方針を打ち出したので、積極的にブログを書いていきます。よろしくお願いします。今回のお題ですが、私が社内で新規サービス開発を行うための仮説・実験・検証のループを短い期間で何度も行うために実施したことをまとめます。
コベリンでは以前より自社サービスとしてfeatherやfacilioを提供しています。
続きを読むみなさんこんにちは。ryohey です。最近弊社でアウトプットを強化しようという話があったので、早速やったことを備忘録として書いてみました。
弊社は AR で教科書を拡張するアプリ A-txt を小山高専と共同開発しています。A-txt のソース管理を Unity Collaborate から GitHub へ移行した際に、リポジトリサイズ削減のために AR 用のライブラリ artoolkitX を Unity Package Manager (以下 UPM) に対応し、別リポジトリで管理しました。本記事では、既存の Asset を UPM に対応する方法を説明します。
完成したパッケージはこちら ryohey/arunityx に公開しています。
続きを読むみなさんお久しぶりです、ばんえい競馬を愛する漢TakkuMattsuです。
この度めでたく合同会社コベリンは11/8で6周年を迎えました!
去年に続いて今年も創立を記念してばんえい競馬にて協賛レースを開催しました!
こんにちは、コベリンの id:numanuma08 です。
コベリンでは以前から Unity を利用した Oculus 向けアプリケーションの開発をしていますが、今回はその一環でオンラインで遊ぶことのできるゲーム「数字あて」を開発しました。
このゲームは限られた情報から自分の持っている手札の数字を予想して当てるというテーブルゲームのルールをベースに、 VR 空間上でプレイができるようにデザインをした物になります。
続きを読む
こんにちは、コベリンの id:numanuma08 です。今回、ご縁があって UZUMAKI.inc さんと千葉にある土善旅館で開発合宿を行いました。
UZUMAKI.inc の工藤さんと私が以前同じ案件で一緒に仕事をしていたことがあり、そのときの繋がりから「新しい案件をやってみませんか?」とお声をかけて頂いて、一緒に新規 iOS アプリ開発案件をスタートすることとなりました。その中で弊社メンバーと UZUMAKI.inc メンバーの顔合わせや、アプリ開発を行う中でのアーキテクトの選定、温泉、酒、猫が必要だとわかり土善旅館に1泊2日の泊まり込みで合宿を行うこととなりました。
今回利用をさせていただいた土善旅館さんは、 IT 系の開発合宿でよく利用される定番の場所となってきています。高速 Wifi やプロジェクターやディスプレイを始めとする機材、電源タップなどの必須アイテム、コーヒー、温泉、酒、猫が揃っている素敵な旅館です。東京駅からバス1本で行くことができて非常にアクセスも便利で、私も何度も利用をしています。
続きを読むこんにちは、 id:numanuma08 です。10月の中旬から1週間くらい九州にツーリング旅行にでかけました。大きな休みを一発取ると、なんとなく仕事へのやる気が出てくるような気がしますね。
コベリンでは、もう3ヶ月ほど続けて Unity ハッカソンを開催しています。今月も開催をしました。社内のメンバーが各々好き勝手なことをワイワイやっていて楽しいです。
続きを読む