こんにちは。趣味で日曜大工をしております、亀山です。SVGで設計した形状に沿ってCNCルーターキットで木材をカットしてみました。しかしツールの使い方などなかなか難しい部分がありました。今回はツールの設定などについて説明します。
続きを読むKotlin 2/KSP 2にアップグレードした時にやったこと
2024年5月末にKotlin 2がリリースされましたね!Jetpack Composeもすでに対応していたので、私の進めているプロジェクトでも早速アップグレードをしてみました。対応したことと、参照したドキュメントを簡単にまとめます。
続きを読むElectron の app.requestSingleInstanceLock は Mac App Store (MAS) 向けビルドで動かない
Electron にはアプリの多重起動を防止するための requestSingleInstanceLock が用意されていますが、Mac App Store (MAS) ビルドではアプリが起動していなくても false を返すという問題が有りました。false だった場合に閉じる処理を書いているアプリでは、起動直後にすぐウィンドウが閉じて終了してしまう現象が起こります。
続きを読むMeta XR Core SDK で Meta Quest 3 のコントローラーが描画されない件
Unity プロジェクトに Meta XR Core SDK を導入し、画面は正常に描画されるものの、コントローラーが描画されない問題が有りました。その対処法のメモです。
続きを読むLottie Animation でユーザーの操作をトリガーにアニメーションを開始し終了を検出する(iOS, Android)
こんにちは、 id:numanuma08 です。5月になって天気の良い日も多くて山が捗りますね。Airbnbの作っているアニメーションフレームワークLottieを使ってユーザーがボタンを押したときにアニメーションを開始、アニメーションが終わったらコールバックを呼び出す処理を実現したくなったので、そのサンプルコートです。公式ドキュメントを読んでもいまいち掴みどころがなくてちょっと調べることになりました。
iOS(SwiftUI)、Android(Jetpack Compose)を対象としています。