Flutter でバックグラウンドでの位置情報の取得の許可を取得する

Flutter では geolocator を使ってバックグラウンドでの位置情報を取得することができます。そのためには権限を取得する必要がありますが、Android と iOS では単純にその権限を取得することができません。この記事ではその仕様のややこしい点について説明します。

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electron-forge で Mac App Store に申請できる macOS アプリのパッケージを作る

Electron で作ったアプリを Mac App Store に提出するために、アプリをインストールできるパッケージを作成する必要があります。パッケージを作成するツールとして electron-builder や electron-forge がありますが、今回は electron-forge を選択しました。しかし実際にやってみようとすると、ドキュメントがかなりあっさりしていてつまずきやすい点も多く、かなり大変な作業となりました。今回はその過程を飛ばし、Mac App Store に申請できる electron-forge の設定について具体的に紹介します。

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【gradle】ローカルな場所に配置したライブラリの依存関係を検証する

こんにちは、 id:numanuma08 です。gradleのプロジェクトは依存しているライブラリの検証をする仕組みとして、Verifyting dependenciesという仕組みが提供されています。

docs.gradle.org

設定次第ですが、Maven Repositoryで管理されているライブラリのSHA256ハッシュや署名を検証しビルド時に組み込んだライブラリが正しい物かチェックできます。

一方、私が調べた限りローカルファイルに展開したライブラリのバイナリ(.jarとか.aarとか)について検証する手段が無さそうでした。ちょっとしたカスタムスクリプトを書いて、ローカルファイルに展開したライブラリの検証をビルド時に行う方法を紹介します。

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iOS 18でTextEditorに帯状の色が表示される問題について

iOS18でfeather の投稿画面を表示すると、TextEditorの部分に帯状に色がついているという報告がありました。

確認したところ、以下のような状態になっていました。

帯が入っている状態にスクリーンショット

※ この問題は特定のViewの使い方をした場合にのみ発生するため、全員発生するわけではありません。

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Electron アプリで Firebase Auth を実装し、AppStore のリジェクトを乗り越えた話

Web アプリのデスクトップ版を Electron を使って開発していました。この Web アプリは Firebase Auth を使ったログイン機能を持つので、デスクトップ版でも同等の機能を実装したかったのですが、技術的な制約があり色々と難しかったです。そしていざ実現しても AppStore に申請すると何度もリジェクトされてしまいました。今回はどのように実装したか、どうリジェクト対策したかについて共有します。

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