Unity プロジェクトに Meta XR Core SDK を導入し、画面は正常に描画されるものの、コントローラーが描画されない問題が有りました。その対処法のメモです。
解決法
Project Settings>XR Plug-in Management>Enabled Interaction Profiles に Oculus Touch Controller Profile
を追加することで無事コントローラーが描画されるようになりました。
試したこと
Sample Scenes/ControllerModels を実行してもコントローラーが表示されませんでした。 自分でシーンを作成し、OVRCameraRig と Building Blocks から Controller Tracking を追加しても表示されず、自分で OVRControllerPrefab を OVRCameraRig に追加するなどの変更を試しましたが直りませんでした。
困ったときは Project Validation
XR Plug-in Management>Project Validation を見ると、インタラクションの Profile が一つもない旨の警告がでており、今回の対応で解消されました。困ったときは Project Validation を見るとよさそうです。