今月も社内 Unity ハッカソンを開催しました

こんにちは、 id:numanuma08 です。10月の中旬から1週間くらい九州にツーリング旅行にでかけました。大きな休みを一発取ると、なんとなく仕事へのやる気が出てくるような気がしますね。 コベリンでは、もう3ヶ月ほど続けて Unity ハッカソンを開催しています…

合同会社コベリン創立5周年を記念にして協賛レースをしました🐎

初めまして、今年1月からコベリンで働いているTakkuMattsuです。 合同会社コベリンは11/8で創立5周年を迎えました。 ウマ娘にハマったのでそれを記念して協賛レースをやってみました。 nar.sp.netkeiba.com 協賛レースとは 個人協賛競走(Wikipediaより) 個人…

社内 Unity ハッカソンを開催しました

こんにちは、 id:numanuma08 です。 最近はジョギングをしていると銀杏の香りがどこからか漂ってくるようになりました。季節はもう秋に向かっていますね。 今日は、社内で Unity ハッカソンを開催したので、その成果を掲載します。 弊社はスマホ向けアプリの…

facilio アップデートのお知らせです

みなさん、こんにちは! facilio 開発チームの id:numanuma08 こと船曵です。 8月の暑さが嘘のような気温ですね。 facilio の機能追加をしましたので、お知らせします。 https://facilio.team 新しい機能 マークダウン中のリンクをクリックして新しいタブで…

facilio 最初のアップデートのお知らせ

8月最後の金曜日ですね!こんにちは、 facilio 開発チームの 船曵 こと id:numanuma08 です。 https://facilio.team/ 今日は facilio 最初のアップデートをお知らせします。 新しい機能 Markdown を表示する箇所でシンタックスハイライト されるようになり…

プライバシーポリシーの変更とfacilio復旧のお知らせ

facilio ユーザーの皆様、大変ご迷惑をおかけしております。 2018/07/30 から行っておりました facilio のメンテナンスですが、2018/07/31 復旧いたしました。 今回のメンテナンスはプライバシーポリシーの記載にミスがあり、その修正を行うために発生いたし…

facilio メンテナンスのお知らせ

システムメンテナンスを行うため、サービスを停止しております。ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解くださいますようお願い申し上げます。

コベリン、リモートでの会議を快適にする Web サービス「facilio」を2018年7月30日に公開

合同会社コベリンはリモートでの会議を快適にするサービス「facilio」を2018年7月30日よりスタートすることをお知らせいたします。 リモートでの会議では、発言のタイミングが被る、どの資料について話しているか分かりにくい、合意の確認がしにくいといった…

Hololens 向け物体検知アプリケーションの実装を行いました

みなさんこんにちは。大阪でリモート勤務をしております @numa08 です。この度、 Hololens 向けのアプリケーションとして自動車の検知及び描画を行うアプリケーションの開発を行いました。 このアプリケーションは、物体検知機能を持った自動車の見ている視…

Rocket CI開発、サービス終了のお知らせ

この度、昨年の夏よりベータ版として提供、開発を行っておりました従量課金でチームにフィットするCIサービス『Rocket CI』のサービス提供、開発を2017/11/08をもって終了させて頂くこととなりました。 Rocket CIは昨年夏の段階で類似のサービスはリリースさ…

コベリンオープンDay、始めます

こんばんは!コベリンでエンジニアをしている @numa08 です。 コベリンでは10月から大阪でリモートワークをする予定です。そのあたりの経緯は私のブログを見てください。 numa08.hateblo.jp 現在、コベリンのオフィスは池袋にありますがメンバー全員分の机と…

弊社が開発協力を行ったアクティブ・ラーニング教材が JSEE 研究講演会のポスター発表賞を受賞しました

小山工業高等専門学校准教授、鈴木真ノ介先生と弊社が共同開発している AR 技術を用いたアプリによりアクティブ・ラーニングを実現する手法を含む研究が、第65回工学教育研究講演会にてポスター発表賞を受賞しました。 アクティブ・ラーニングは、これまでの…

HoloLens 向け車両メンテナンスアプリケーション Hologarage が Microsoft JPC2017 で披露されました

先日9月1日に行われた Microsoft のパートナー向けイベント、Microsoft Japan Partner Conference 2017 Tokyo~Inspire Japan!のキーノートにて、弊社が UI/UX 改善とメニュー実装を担当した車両メンテナンスアプリケーション 「Hologarage」が披露されまし…

Rocket で成果物の保存をサポートしなくなりました

こんにちは、コベリンの @numa08 です。アップデート情報をお届けします。 成果物の保存のサポートを終了します 環境変数 ROCKET_ARTIFACT のパスへ格納したファイルを成果物ファイルとして保存する機能を提供してきましたが、今回のアップデートで機能の提…

rocket-ci でキャッシュや環境変数が利用できるようになりました

こんにちは、コベリンの @numa08 です。アップデート情報をお届けします。 キャッシュが利用できるようになりました 依存ライブラリのダウンロードなどが必要な際に、ダウンロードしたデータを次回以降のビルドでも利用できるようキャッシュ機能が実装されま…

9月のコーヒー

コベリンでは沢山の美味しいコーヒーを飲むことができることを知っていますか?

新しいCIサービスのクローズドアルファを公開しました

こんにちは。コベリンの @numa08 です。 この度、合同会社コベリンでは新しい事業として rocket ci のクローズドアルファテストを公開しました。 Rocket CI あなたのチームにフィットする CI サービス 現在、 CI をソフトウェア開発のフローに導入することで…

Pull Request を見なおして開発をスピードアップする試み ~レビューをしないという選択肢~

こんにちは。 コベリンの @numa08 です。 コベリンには3人のエンジニア (@numa08, @mironal, @ryohey) がいて、動いているプロジェクトがいくつかあり、うち複数人で回しているものが4つあります。 内訳は iOS/Android版feather 新期開発中の自社サービス 新…

引越ししました

こんにちわ。 コベリンの山口です。 先日の記事でもお知らせしましたが、池袋に引っ越しをしましたヽ(•̀ω•́ )ゝ✧

引越しします

どうもこんにちは。 暑さも厳しい季節になってまいりました。 亀山です。 弊社は今度池袋西口に引越します!立教大学の近くです。 またマンションの一室ですが、今より少し広くなるので業務が捗りそうです。 おしゃれな内装を目指して、色々想像中です。 と…

Android 版 feather 進捗20 #feather_android

Android 版 feather 開発担当の @numa08 です。 皆様こんにちは コベリンでは先日、名刺のデザインを刷新しました。実はメンバー毎の背景のデザインが違うので、もし交換をする機会があれば、見比べて貰えると楽しいです。 さて、Android 版 feather の進捗…

Android 版 feather 進捗19 #feather_android

Android 版 feather 開発担当の @numa08 です。 皆様こんにちは☺ 休日を1日挟んでの金曜日ですので、なんとなく体がダルかったりしますね。 そんなこんなで19回目のイテレーションが終了しましたので、その成果を報告します。 前回から、バーンダウンチャー…

Android 版 feather 進捗18 #feather_android

Android 版 feather 開発チームの @numa08です。 皆様、あけましておめでとうございます。なんて、もう2月ですが・・・。 年が明けてコベリンでは書き初め会を行ったり、初詣に行ったりしました。今年も良い1年にしたいですね。 さて、2016年最初のイテレー…

エンジニアのためのオープンな slack チームを作りました

feather 開発チームの @numa08 です。 コベリンは以前より開発体制や内部組織をオープンにする活動を行ってきました。この度、その一環として、 slack のチームを作りました。 slackのアカウント作成フォーム チャットでは、 feather の開発に関することや開…

Android 版 feather 進捗17 #feather_android

Android 版 feather 開発チームの @numa08 です。Android 版 feather 開発17回目のイテレーションとなる今週の進捗を報告します。 Toggl のレポート

Android 版 feather 進捗16 #feahter_android

Android 版 feather 開発チームの @numa08 です。 feather 開発16回目のイテレーションの結果を報告します。 Togglのレポート

Android 版 feather 進捗15 #feahter_android

Android 版 feather 開発担当の @numa08 です。 feather 開発15回目のイテレーションの進捗を報告します。 Togglのレポート

Android 版 feather 進捗14 #feather_android

Android 版 feather 開発担当の @numa08 feather 開発14回目のイテレーションの進捗を報告します。 Togglのレポート

Twitter 社からの書き込み規制にどのように対応したか?

こんにちわ、山口です。 まず初めに feather をご利用頂いている皆様には今回の書き込み規制で大変なご不便をお掛けして申し訳ございませんでした。 10月11日から発生していた iOS 版 feather に対する Twitter 社からの書き込み規制に対して我々が行った Tw…

Android 版 feather 進捗13 #feather_android

Android 版 feather 開発担当の @numa08 です。 feather 開発13回目のイテレーションの進捗を報告します。 Togglのレポート