20%ルール
Android 版 feather 開発担当の@numa08です。 実はコベリンでは毎週水曜日に「つくる会」と言って、社員が自分のアイデアなどを形にする会をやっているのですが、そこでの成果物として、Gradleプラグインを作ったのででここで報告をしようと思います。
目標 可逆演算とか面白そうだなーと思ってよくわからないなりにとりあえずコード書いてみました
2015年5月末に開催された、Google IOの発表の一つに新しいOSAndroid Mがありました。様々な機能の追加や発展がありましたが、その一つにアプリの機能毎にパーミッションを設定できるという物があります。 今回はコベリンの20%ルールを活用して、この機能の振…
20% ルールで Jenkins を弄っていた際に得られた知見を書きます。 Jenkins のことは書きません。
今週もやってきた、20%デー。 今回はバックエンドが簡単に用意できる Firebase を使って何かしよう会になりました。
会社の 20% ルールを使って Firebase という BaaS 的なあれを使って1つ Web アプリを作りました。
こんにちわ、 20%ルールの時間を使って30分で書きます。 Objective-C の Notification って便利ですよね。 しかし、色々な問題点を抱えています。
今日は 20% ルールっぽい感じで、通常業務以外のやりたいことやる日でした。 天気を取得して何やらやるアプリを作ろうとしました。
弊社の 20%ルールを活用して 14:30〜18:00 の3.5時間という時間内で Swift を使用してひとつアプリを作る事になりました。 18:00 までの段階で出来たものを発表 & github で公開です!!!! 亀山の方