2023-06-01から1ヶ月間の記事一覧

SwiftUI 開発体験をめっちゃちょっとしたことで良くする

今日はSwiftUIのノウハウについて、特にプレビュー機能の使い方を最適化する方法について語ります。 本当にちょっとしたことなので「そんなことかい!」と思うかもしれませんが、その程度のことと思って読んでください。 プレビューの例

Rust で iOS 実機・シミュレータ両対応の xcframework を作って Swift から呼ぶ

こんにちは。亀山です。先日リリースした feather for Mastodon はもうダウンロードしていただけましたでしょうか?まだの方はぜひお試しください! ところで私は近ごろ Rust を勉強中で、その一環としてかつて C++ で作っていた iOS で動作するカメラアプリ…

SwiftUIで . を付け忘れて解決に時間がかかった話

SwiftUIを使用してアプリケーションを開発していた際、ふとしたミスによって非常にわかりにくいクラッシュを引き起こしてしまいました。 ひとつのタイプミスによって私の時間が無駄に消費される事になってしまいました... 以下、その顛末を説明します。

給与支払報告書の提出ミスが発生した時の対処法

ど~もyanaciiです。給与支払報告書をMFクラウド年末調整から申告済だと思っていたら、申告受付エラー通知とやらが出ていて未提出だったのが発覚したという失態がありました。給与支払報告書の申告が遅れてしまった際の対処法を残しておこうと思います。

Unity で持ち物の利き手切り替え対応をした話

こんにちは。亀山です。弊社ではクライアントワークで PicoVR Unity SDK を使った VR アプリの開発を行っています。こちらの SDK は少々古いですが、ネット上に情報も少なくせっかくなのでメモがてら書いておこうと思います。今回は Pico Neo2, Pico Neo3 で…

【登山部】地図読み練習のため、高川山に登ってきました【活動報告】

こんにちは、 id:numanuma08 です。コベリンでは登山部が不定期に登山活動を行って心身のリフレッシュや健康増進に努めています。 blog.covelline.com 先日、技量向上や登山の安全性をより高めるため地図読みの練習をコベリンオフィスと山梨県の高川山で実施…