怖いですね… 今回はイライラさせたり、怖がらせたりしないようにコードレビューをするために個人的に気をつけていることを書こうと思います(それでも怖がらせてたらごめんね)。
いろいろなところで散々語られてることではありますが、自分の頭に置いてあることについて書きたいと思います。
続きを読む怖いですね… 今回はイライラさせたり、怖がらせたりしないようにコードレビューをするために個人的に気をつけていることを書こうと思います(それでも怖がらせてたらごめんね)。
いろいろなところで散々語られてることではありますが、自分の頭に置いてあることについて書きたいと思います。
続きを読むこんにちは、id:numanuma08です。コベリンには「ワクワク給付金」という制度があり、年に何回か新しいガジェットなんかを買うための補助金ができます。
制度の紹介はこちら。
最近のid:takkumattsuのレポートはこちら。
今回は、私のワクワク給付金の使いみちをレポートします。
こんにちは。亀山です。
皆さん日々ブラウザで遊んでいることかと思いますが、WebAudioAPI は使われていますでしょうか。すごく楽しいです。音が出る。
ところで、AudioWorkletProcessor というものがあります。WebAudioAPI のノードとして別スレッドでスクリプトを走らせられるもので、以前あった ScriptProcessorNode の改良版で、Web Worker の AudioNode 版みたいなものです。
単一の js ファイルを読みこむだけなら、従来の ScriptProcessorNode とほとんど同じマナーで簡単に作ることができますが、ちゃんとモジュールに分けて、そして TypeScript を使いたいですよね。
そんなときに Rollup がおすすめ (そして Webpack に惨敗した記録) です。
続きを読むこんにちはid:numanuma08です。Jetpack Composeしていますか?ときどきApply Code Changesをするとそのままアプリがクラッシュする現象も発生していますが(スタックトレースには何もでない)、AndroidのUI生成・管理が非常にやりやすいですね。
今回はJetpack Composeのリストでスクロール位置を保持しようと思ったけどできなくてハマっていた事例を紹介します。
どうもこんにちは、亀山です。
学校やチームビルディングの催しとして、つまようじやパスタを使ってタワーや橋を作るコンテストがあります。一見弱い素材が、アイディアを凝らして構造物とすることで非常に高い強度を発揮するのはワクワクするものがあります。
定められた目的に対して正しく設計し、正確に組み上げるという行為はエンジニアリングにおいて重要であります。また現実の物体を扱うため、素材や道具の性質により予期しない難しさや複雑さが発生します。そのような環境下で時間内で完成へと導くためには柔軟な思考力や決断力が必要です。まさにソフトウェアのエンジニアリングにも必要とされるスキルです。
このコンテストを通して、そういったスキルを向上しようといった目的は一切なく、YouTube で見て面白そうだったからやりたいな〜と思ったのでやりました。
続きを読む